Hovedtrekket til skjermen er

Uten en sterk skjerm vil alt du gjør på din stasjonære datamaskin virke kjedelig, enten du spiller spill, ser på bilder, videoer eller til og med tekst.

Monitorprodusenter er godt klar over hvordan PC-interaksjon med forskjellige skjermer endrer seg, og har fylt markedet med mange alternativer. Men hva er de mest verdifulle funksjonene for å bruke skjermen?

Følgende er skjermspesifikasjoner

Størrelse som en av de viktige funksjonene. Det viktigste aspektet av en skjerm er størrelsen. Skjermstørrelser måles i diagonale tommer, avstanden fra det ene hjørnet til det andre motsatte diagonale vinkelen.

Oppløsning. Skjermoppløsningen viser hvor tettpakket pikslene er. En piksel er en forkortelse for et bildeelement. En piksel er et enkelt punkt i et grafisk bilde. Skjermbildene viser bildet, og deler skjermen i mange piksler arrangert i rader og kolonner. På en fargeskjerm består alle piksler faktisk av tre prikker, nemlig: rød, grønn og blå. Kvaliteten på skjermbildet påvirkes i stor grad av oppløsningen.

Oppdateringsfrekvens. Oppdateringsfrekvensen er antall ganger bilder vises i sekundet, så teoretisk sett når du setter frekvensen til 120 Hz, vises bildet dobbelt så ofte.

Punkter per tomme. Målt for den faktiske skarpheten på bildet på displayet. Avhenger av både oppløsning og bildestørrelse. Praktisk erfaring viser at en mindre skjerm har et skarpere bilde i samme oppløsning som den store skjermen. Dette er fordi det kreves flere punkter per tomme for å vise samme antall piksler.

Peketrinn. En måling som indikerer den vertikale avstanden mellom hver piksel på en skjerm. Målt i millimeter. Punktstigning er en av hovedegenskapene som bestemmer kvaliteten på skjermene.

Konvergens. Henviser til hvor tydelig en enkelt fargepiksel vises på skjermen. Hver piksel består av tre punkter, nemlig: rød, grønn og blå. Hvis poengene ikke stemmer mye, vil pikselen være uskarp.

Skjermoppløsningen er antall piksler på skjermen. Dette er skarpheten på bildet på skjermen. Dette uttrykkes som en matrise. En oppløsning på 640 × 480 betyr at det er 640 piksler horisontalt og 480 piksler vertikalt. Faktisk oppløsning bestemmes av videokontrolleren, ikke skjermen. De fleste skjermer har en oppløsning på 640 × 480, 800 × 600 og 1024 × 768.

Typer matriser.LCD (Liquid crystal display) er et flytende krystalldisplay, en elektronisk skjermenhet som fungerer ved å påføre en vekslende spenning på et lag flytende krystall, og dermed forårsake endringer i dets optiske egenskaper. Denne matrisen er ikke veldig dyr, men visningsvinkler er ikke en sterk del av et slikt display. Når du ser på en slik skjerm direkte, vil skjermen være godt opplyst, men hvis du ser på denne skjermen litt fra siden, vil fargene falme. Matrisen er kanskje den viktigste funksjonen.

HJELP! IPS er en teknologi som brukes i LCD-skjermer (flytende krystallskjermer), inkludert mange dataskjermer og telefoner. Det betyr "å bytte i flyet."

Nyttig

I dag er IPS-teknologi mer vanlig på avanserte skjermer, selv om det også er noen rimelige skjermer med IPS-paneler. Fotografer, kunstnere og grafiske designere foretrekker ofte disse skjermene fordi de blant annet gir jevn farger over et bredt spekter av synsvinkler. De tillater også mer nøyaktig fargegjengivelse i utgangspunktet. Ofte ser du skjermer med IPS, som ganske enkelt kalles IPS-skjermer.

TN-skjerm er en av de vanligste typene LCD-skjermer som for tiden er på markedet. De er bygget av flytende krystall, som ligger mellom to ark polarisert glass.

Så godt som hver LCD som du finner på markedet i dag, har et TN-panel. VA Matrix (Vertical Alignment) er en type som bruker flytende krystaller og elektrisk strøm. Kanskje VA-matriksens største styrke er dens evne til å blokkere lys fra bakgrunnsbelysningen når det ikke trengs.

Som erfarne brukere allerede forstår, er bakgrunnsbelysningen et problem med LCD-skjermer. Når LCD-skjermen ønsker å vise svart, vil fargefilteret plasseres slik at veldig lite lys fra bakgrunnsbelysningen lekker ut. Mens de prøver å gjøre intelligent arbeid, er ikke filtrene alltid perfekte, så de kan ikke gjøre svart dypt som det burde være.

VIKTIG! Heldigvis er VA-matriser bra på denne oppgaven. Og på grunn av det faktum at de er tilbøyelige til å tømme eller dryppe rundt kantene på skjermen, blir skjermene ofte betraktet som ideelle kandidater for filmgjengere og er egnet for generelt arbeid.

VA-matriser har også forbedret synsvinkler og god fargegjengivelse. Deres utmerkede fargegjengivelse gjør skjermer til ideelle enheter for arbeid med kritiske farger eller for spillere som vil spille spillene sine med høyest mulig bildekvalitet.

En betydelig ulempe med VA-matriser er det lave responsnivået når piksler går over fra en tilstand til en annen. Dette kan føre til mer uskarphet uskarphet når du spiller.

Heldigvis bruker mer moderne versjoner av VA-matriser den overlegne pikseloverbelastningsfunksjonen, som ikke er utsatt for problemer med tidligere versjoner. Prismessig er VA-matriser dyrere enn TN-paneler, og på omtrent nivået med IPS-paneler.

Responstid

Responstid er hastigheten som en fargepiksel på en skjerm blir hvit og deretter farge. En respons på 6 millisekunder er bedre enn i 8. Moderne skjermer har en responstid på 2,5 millisekunder. Jo kortere responstid på en piksel, desto bedre og jevnere blir bildet på TV-skjermen eller skjermen.

Alle egenskapene som er gitt i artikkelen er veldig viktige for skjermen. Når du kjøper en skjerm eller TV, er det verdt å vurdere alle poengene i artikkelen, men spesiell oppmerksomhet bør rettes mot oppløsningen og typen matriser, siden hovedinntrykkene på bildet vil avhenge av dem.

Se videoen: Digital Power Meter Energy - Measuring Socket. Unboxing and disassembly electronic watt meter (Kan 2024).

Legg Igjen Din Kommentar