Hva er den beste skjermoppdateringsfrekvensen

Listen over de viktigste driftsparametrene til dataskjermer inkluderer oppdateringsfrekvensen. Denne artikkelen vil hjelpe deg med å svare på spørsmål om hva det er, hvorfor det kan trenge å bli justert, og i hvilke tilfeller, tvert imot, omkonfigurasjon gir ikke mening.

Hva er den beste skjermoppdateringsfrekvensen

Svaret på dette spørsmålet avhenger av skjermmodellen. For eksempel, i eldre CRT-skjermer, inkluderte oppkjøringen av parametere fra 60 til 85 Hertz, og noen modeller kunne til og med nå 100 Hertz, ofte etter kjøpet var det behov for å utføre manuell innstilling.

Til tross for utvilsomt høyere kvalitetskarakteristikk etter andre kriterier, har moderne IPS LCD-skjermer en maksimal oppdateringshastighet på 60 hertz, som som regel ikke krever rekonfigurasjon. Selv om denne parameteren er høyere for CRT-skjermer, vil IPS fortsatt ha et bedre resultat, fordi de bruker teknologien til å bygge et bilde på tvers av skjermen, og ikke linje for linje, som i forrige versjon.

HJELP! En mer "høyhastighets" -modell er TN, denne parameteren når 120, og noen ganger opp til 144 Hertz.

Basert på dette kunne man konkludere med at jo høyere oppdateringshastighet, desto bedre, og dette kan spille en avgjørende rolle når du velger en skjerm. Men er dette virkelig slik?

Hvorfor skjermoppdateringsfrekvens betyr noe

La oss først prøve å finne ut hva dette konseptet inkluderer. Det relaterer til menneskets oppfatning og til og med strukturen i øyet, så la oss starte med dette.

Det skjedde biologisk at en persons syn oppfatter bevegelse bedre i sin perifere del enn i sin sentrale del. Men siden informasjonen fra skjermen oppfattes av oss nøyaktig som den sentrale delen av øynene, har denne blitt brukt av filmskapere siden oppfinnelsen av kinoen, for å redde film, å rulle filmen med en hastighet på 24 bilder per sekund er det minste antall bilder for illusjonen av kontinuerlig bevegelse, snarere enn et sett med lysbilder.

Når det gjelder dataspill, er 24 bilder per sekund imidlertid ikke nok for dem. Faktum er at bevegelsen som er tatt opp av kameraet naturlig nok "uskarpt", men siden fokuset vanligvis er på ett objekt, slår ikke uskarpheten bakgrunnen øyet. I et dataspill, hvis dette ikke er gitt for programmatisk, kan til og med den raskeste og mest dynamiske rammen stoppes på pause, og alle detaljene vil være tydelig å skille, siden dette ble beregnet av skjermkortet på installasjonstidspunktet. Med en hastighet på 24 bilder i sekundet ser animasjonen "rykkete" ut, ikke jevn.

Det er eksperimentelt bevist at den optimale hastigheten for å oppfatte et videospill er 50 bilder per sekund. I dette tilfellet, hvorfor trenger vi en oppdateringsfrekvens som er større enn dette tallet? Fakta er at hver monitor har en responstid som er veldig liten, beregnet i millisekunder, men fortsatt har den. Følgelig, jo flere signaler som kommer på matrisen, desto glattere blir bildet som skjermen har tid til å behandle.

Følgelig er en oppdateringsfrekvens på 60 hertz for vanlig datamaskinbruk, inkludert å se på videoer, det beste alternativet. Moderne videospill vil kreve minst dobbelt så mye.

Slik finner du ut oppdateringsfrekvensen for skjermen

Hvis du er en Windows 7 eller 8 bruker, klikker du på et tomt skrivebord og velger "Skjermoppløsning"

Hvis det er flere skjermer, velg den du trenger i "Vis" -elementet, og fortsett deretter til neste trinn - "Avanserte innstillinger".

Gå til fanen "Skjerm", der ønsket element "Skjermoppdateringsfrekvens" befinner seg.

For mer moderne Windows 10-systemer er handlingssekvensen ikke mye forskjellig, og begynner også med et klikk på et tomt skrivebordsplass og velge "Skjerminnstillinger"

I sidepanelet velger du "Skjerm" og i det "Avanserte skjerminnstillinger."

I dette vinduet kan du også velge skjermen du trenger.

Etter det trenger du varen "Egenskaper for skjermadapter for visning".

Og til slutt, ved å velge "Monitor" -fanen, kan du justere skjermens oppdateringsfrekvensinnstillinger på den måten du trenger.

Se videoen: Hva er den beste julebrusen? (April 2024).

Legg Igjen Din Kommentar