Overdrive i skjermen, hva er det?

har mange funksjoner designet for å forbedre bildekvaliteten. En av dem er Overdrive-teknologi.

Et LCD-panel er en samling av subpiksler som bryter strålene fra en spesielt rettet lyskilde. På grunn av dette vises et bilde på skjermen. I dette tilfellet avhenger rammehastigheten av bevegelseshastigheten til de vendende krystaller, som gir riktig lysmengde og riktig brytningsvinkel.

For referanse. Tiden det tar før flytende krystaller tar riktig posisjon, er responstiden. Det avhenger stort sett først og fremst av matrisetypen, så vel som av sammensetningen av krystallene og spenningen som tilføres pikselet - jo høyere spenning, desto høyere responstid. I gjennomsnitt er det fra 4 ms til 60 ms.

For matriser av forskjellige typer varierer responstiden veldig:

  • TN + -film er en god moderne matrise til en overkommelig pris, responstid er 6 ms og under. Ulempene med matrisen er gjengivelse av lav farge og falming av bildet når du ser det i feil vinkel;
  • moderne IPS - den beste moderne matrisen med utmerket fargegjengivelse, god klarhet og lysstyrke i alle synsvinkler og den høyeste VO (1-2 ms). Ulemper - høye kostnader;
  • MVA er ikke den beste matrisen, den har en stor visningsvinkel, god fargegjengivelse og kontrast til en lav pris, men er preget av forvrengning av noen nyanser, og responstiden er 16-25 ms;

  • PVA - en matrise med egenskaper nær MVA, men med en veldig høy responstid (opptil 80 ms);
  • S-PVA / S-MVA - en "hybrid" matrise som tar i bruk de beste egenskapene til forgjengerne. IN - 5-12 ms.

På en konvensjonell skjerm er fargeendringen "svart og hvitt" raskere enn "grågrå". Det avhenger av spenningen som blir påført pikslene. Essensen i Overdrive-teknologien er tilførselen av nøyaktig kalkulerte styrespenninger, på grunn av hvilken rotasjonen av flytende krystaller til ønsket posisjon akselereres betydelig, og responstiden er 1-8 ms.

Dermed økes hastigheten for å endre bilder på skjermen betydelig. Men teknologien har sine ulemper - for det første skal størrelsen på pulser som påføres pikslene betydelig overstige standarden, dette fører til en komplikasjon av monitorelektronikken og en økning i kostnadene. For det andre kan hvit flimmer vises på grå overflater når du spiller veldig dynamiske scener.

Beskrivelse av Overdrive

Med enkle ord øker Overdrive-funksjonen bildeklarhet for både video og spill, og er også ansvarlig for:

  • hvit, svart lysstyrke;
  • fargespekter;
  • fargetemperatur;
  • ensartethet av belysning;
  • mulige fareavvik;
  • grå gamma og RGB fargeendringer.

Viktig! Du kan bestemme om en bestemt skjerm støtter denne funksjonen ved å spesifisere den. Hvis responstiden er spesifisert som grå-til-grå (gtg, g2g), støtter skjermen nesten helt sikkert Overdrive. Behovet for å koble denne teknologien er imidlertid ikke alltid. For skjermer med høy VO (8-10 ms) er overdrift ikke relevant, siden det bare kan øke billedets klarhet, men samtidig øke kontrasten betydelig. Men funksjonen er ypperlig for skjermer med en responstid på 25 ms eller høyere.

Avhengig av skjermmodellen, kan Overdrive-funksjonen justeres enten automatisk eller manuelt. Manuell innebærer å slå den av / på i skjermmenyen, og med automatisk Overdrive fungerer den som standard.

Se videoen: Anki Overdrive Start Kit Giveaway - Smartphone Controlled Racing! (Kan 2024).

Legg Igjen Din Kommentar